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iOSXの収録曲 ゲームミュージック 曲名 BPM かんたん ふつう むずかしい おに ???/??? Highschool love! 138 ★x3 ★x4 ナムコオリジナル 曲名 BPM かんたん ふつう むずかしい おに
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攻略への鍵 基礎的な箇所は全て必ず拾い、コンボカッターになりうるかもしれない箇所を書き出す。そこの運手を固めて繋げるようにする。そのような作業を行ってみよう。 フルコンへの道のり フルコン難易度値は3.777→クリア難易度ランキング 基本的な情報はここに書いてあるので、このページではフルコンへの壁になりうる箇所を解説する。随時そちらを見ること。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 イントロでフルコンへの壁になりうる箇所は最後の長複合しかないだろう。叩き方はここに記してあるが、敢えて入り手の動きを解説すると、k_k_d_d_k_d_k_d_k_d_k_d_k_k_k_d_k_kとなる。kdddkdkdkdddが若干イレギュラーで戸惑うが、きたさいたま2000終盤の複合で出るので併せてやってみたらいい。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 特に解説する箇所は無いだろう。しかし37小節のd__d__k_dは若干つんのめる形のリズム。惰性で8分音符にしたら不可判定になるかもしれない。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 d_d_k_kkd〜の配置が頻出。しかし42小節ではd_d_k_kkd_kという配置になっている。kkdの後にkが来るのはこの小節のみ。(この画像の区間どころか、曲を通じて、である。)惑わされないようにしよう。 ゴーゴーからは休みが無くなるので反射で音符を捌かねばならない。反射で音符を捌くためには正確な譜面を頭にインプットしておく必要がある。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 譜面の流れからして異質なdkddkとkddは面を挟んで同時に現れる。それを暗記しとけば即座に対応できるだろう。 2回目の面ラッシュが登場。しかしこちらは最後まで面なので惰性に流されないように。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 58小節は比較的8分の割合が高く、若干の休憩ポイント。ここで気持ちを落ち着けると良い。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 69小節の偶数の組み合わせがリズム崩し。4-6の型であるが、なんと幽玄ノ乱の中盤のリズムと同じなのである。(もちろん配色は違う)こちらの色はdddd_dkddkkである。完全交互ですれば2つの塊とも同じ手から入れる算段である。偶数だからといって苦手意識を持ってはならないぞ。 kkkdddkとddkkkddがコンボカッターになりうる。そのわけは今までの複合とは違い配色に奇数で連続する箇所が含まれるためである。(具体的にkkkdddkkkddd…はkが3つ、dが3つ連続したものが連なってる。3や5は奇数なので配色に奇数の連続が含まれてる、と表現できる。) 3つ目の面ラッシュだが、最後は縁である。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 dddkdが若干イレギュラー。ddd_dを縁で埋めたものとイメージしていただきたい。リズムが分かりやすくなるだろう。 最大の難関、21打複合。イントロにも34打複合があったが、あちらに比べこちらの方が配色が複雑で接続難易度は遥かに上といえよう。 この複合への理解が必要だ。ここにも書いたが、4打の塊に分解するのが近道である。21打と数ある高難易度の複合に比べたら短い打数なので暗記してしまうが吉。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ウィニングランといえよう。最後に若干の盛り上がりがあるが、気をつけるのはdddddkdのみである。 dddddkdは一見ddddkdやddddddkdに見えるかもしれない。先のdddkdと同じく、ddddd_dを縁で埋めたものと分析すればリズム的な視点からもより良い理解が得られる。 最後1打の叩き忘れに注意!
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クリア難易度基準。2014年2月時点で新筐体に収録されているor新基準で★×10評価を受けた楽曲を対象としました。 ★→1つ上の曲との差が大きい曲、☆→分散が大きい(個人差が出やすい)曲を表しています。 集計についてですが、いくつかの曲で大規模な不正投票が確認されたので無効、及びそれ以前の投票数を引用したものがあります。ご了承下さい。 順位 上位4曲 強+ 強- 中 弱+ 弱- 逆詐称 総数 指数(処理後) 指数 前後差・分散大 前後差 分散 1 万戈イム-一ノ十 82 1 0 0 0 0 0 83 1.284 最上位(+1.303) 0.014 2 初音ミクの消失-劇場版-(裏譜面) 43 5 0 0 0 0 0 48 1.198 最上位(+1.217) -0.086 0.018 3 Hurtling Boys 27 4 0 0 0 0 0 31 1.166 最上位(+1.185) -0.032 0.019 4 スーハー2000 28 6 3 0 0 0 0 37 1.101 最上位(+1.12) -0.065 0.053 5 〆ドレー2000 10 23 2 0 0 0 0 35 0.911 強(+0.93) ★ -0.19 0.043 6 DEBSTEP! 7 19 1 3 0 0 0 30 0.809 強(+0.828) ★ -0.102 0.105 7 Rotter Tarmination (裏譜面) 2 17 6 0 0 0 0 25 0.76 強(+0.779) -0.049 0.033 8 燎原ノ舞 4 34 10 3 0 0 0 51 0.745 強(+0.764) -0.015 0.064 ※ はたラク2000 1 21 6 1 0 0 0 29 0.727 強(+0.746) -0.018 0.041 9 ナイトメア・サバイバー(裏譜面) 3 13 11 1 0 0 0 28 0.697 強(+0.716) -0.03 0.065 10 Black Rose Apostle(裏譜面) 2 11 12 1 0 0 0 26 0.66 強(+0.679) -0.037 0.06 11 きたさいたま2000 1 12 12 1 0 0 0 26 0.644 強(+0.663) -0.016 0.049 12 またさいたま2000 1 10 13 2 0 0 0 26 0.601 強(+0.62) -0.043 0.062 13 Angel Halo 1 9 16 2 0 0 0 28 0.584 強(+0.603) -0.017 0.057 14 Purple Rose Fusion 0 2 14 9 0 0 0 25 0.334 中(+0.353) ★ -0.25 0.073 15 Calculator 2 5 11 8 3 1 0 30 0.311 中(+0.33) ☆ -0.023 0.238 16 白鳥の湖~still a duckling~(裏譜面) 4 8 27 22 3 2 2 68 0.284 中(+0.303) ☆ -0.027 0.252 17 Doom Noiz 0 1 9 16 1 0 0 27 0.164 中(+0.183) ★ -0.12 0.085 18 蒼の旋律(裏譜面) 0 3 12 22 4 2 0 43 0.098 中(+0.117) -0.066 0.155 19 D s Adventure Note 0 2 7 10 5 2 0 26 0.02 中(+0.039) ★☆ -0.078 0.212 20 ドドンガド~ン(裏譜面) 0 3 6 9 9 1 0 28 -0.015 中(+0.004) ☆ -0.035 0.225 21 練習曲Op.10-4(裏譜面) 1 1 16 44 17 2 1 82 -0.036 中(-0.017) -0.021 0.159 22 ミュージック・リボルバー(裏譜面) 0 1 7 22 7 2 1 40 -0.071 中(-0.052) -0.035 0.169 23 Honey Heartbeat ~10 Stars Mix~(裏譜面) 0 0 2 17 4 1 1 25 -0.142 中(-0.123) ★ -0.071 0.129 24 そつおめしき 0 0 2 22 3 3 1 31 -0.155 中(-0.136) -0.013 0.131 25 重金属フューギティブ 0 1 7 14 10 5 2 39 -0.208 中(-0.189) ☆ -0.053 0.248 ※ X-DAY2000 0 0 1 9 9 1 1 21 -0.311 中(-0.292) ★ -0.103 0.137 26 カラ鞠の花 0 0 4 6 9 4 2 25 -0.351 中(-0.332) ☆ -0.04 0.243 27 十露盤2000 0 0 8 9 10 12 3 42 -0.372 中(-0.353) ☆ -0.021 0.279 28 てんぢく2000 0 0 4 8 13 8 1 34 -0.387 中(-0.368) -0.015 0.191 ※ EKiBEN2000 0 0 0 5 10 5 0 20 -0.478 弱(-0.459) ★ -0.091 0.083 29 Telecastic fake show 0 0 2 3 8 9 1 23 -0.526 弱(-0.507) -0.048 0.176 30 タイコタイム(裏譜面) 0 0 0 5 9 19 5 38 -0.722 弱(-0.703) ★ -0.196 0.112 31 夜桜謝肉祭(裏譜面) 0 0 1 5 22 21 10 59 -0.727 弱(-0.708) -0.005 0.127 32 Venomous(裏譜面) 0 0 0 2 4 11 6 23 -0.82 弱(-0.801) -0.093 0.113 ※ メタルホーク BGM1 0 1 1 1 4 7 13 27 -0.853 弱(-0.834) ☆ -0.033 0.272 33 KAGEKIYO 源平討魔伝メドレー(裏譜面) 0 0 0 0 4 16 4 24 -0.856 弱(-0.837) -0.003 0.042 34 チルノのパーフェクトさんすう教室(裏譜面) 0 0 0 0 10 15 11 36 -0.889 弱(-0.87) -0.033 0.073 35 Black Rose Apostle 0 0 0 0 19 9 23 51 -0.934 入門(-0.915) -0.045 0.103 36 mint tears 0 0 0 0 3 13 8 24 -0.937 入門(-0.918) -0.003 0.056 37 Kamikaze Remix 0 0 0 3 6 13 19 41 -0.94 入門(-0.921) -0.003 0.129 38 旋風ノ舞【天】 0 0 0 3 7 21 23 54 -0.957 入門(-0.938) -0.017 0.11 ※ タベルナ2000 0 0 0 1 3 7 13 24 -0.988 入門(-0.969) -0.031 0.104 感想等 裏白鳥ってやっぱり難しいんだね - 2014-03-04 06 53 29 やっぱこういう投票形式が一番納得しやすいと思う - 2014-03-04 09 40 33 だいたい納得。ただ黒薔薇は入門者には死ねる - 2014-03-04 10 29 54 むしろ黒薔薇から入るもんだと思ってたわ 初の★10フルコンも黒薔薇だったし - 2014-03-04 12 31 15 実際☆10入門の人間にはちょうどいい難易度。BPMが難易度には関係してこない程度で若干速く見えるってだけで入れる人もいるから。 - 2014-03-04 14 03 52 こういう投票って全部クリア安定してるような人からしたら上位曲以外は適当になりそうじゃね?クリアも安定してなかった頃にどう感じていたかなんて忘れてるだろうし - 2014-03-04 12 41 24 逆にどれもクリアできてない人間が、動画見ただけで表入れたんだろうなあってのがめっちゃある。 - 2014-03-04 14 01 36 周りの人がどの曲はクリア出来てどの曲はクリアできないのかというのを見てるとすごく違和感のあるランキング この曲は上位だろうな、下位だろうなってのは大体納得だけど - 2014-03-04 13 00 06 konnnaanke-toattanda - 2014-03-04 13 49 39 意見として聞いてもらいたいが、もし今後こんなアンケートを取ることがあれば、次のような工夫をしていただきたい①理由を述べる欄を設ける。②ミスによる多重登録を防ぐ工夫をする。(今回の投票がワンクリックだったので、表を)(他の曲に難易度を入れたつもりで同じ曲に上位4曲と逆詐称を入れるなどによる多重)③難しいかも知れないが、動画見ただけなどで難易度を決めようとする適正外の人の投票を受け付けなくする。④アンケートを1行2曲にし、1度に複数の曲の難易度を選べるようにする。(1曲だと、下まで探すのが大変)⑤この投票を身内だけのものにしない。注文多くて申し訳ないが、より良くするための参考にしてもらえると嬉しい。 - 2014-03-04 14 18 12 追伸 長文すみません。 - 2014-03-04 14 18 36 1から投票フォームを作ったわけではなくwikiの投票フォームを使っての投票だったので限界がありますね。現状3,4は絶望的、1(2もギリギリ)は可能ですが更に投票ページが縦長に、5は「各方面にしゃしゃらないで自分達だけでやってくれ」という意見も散見されたので厳しい…といったところでしょうか - 2014-03-06 15 53 09 いつも思うんだけど又埼玉って北埼玉より下の扱いなん?俺の周りは逆って意見が多いんだけど - 2014-03-04 19 09 10 実は最初にクリアした☆10は又埼玉なんだ俺。クリア難易度は - 2014-03-04 21 27 07 途中送信スマソ クリア難易度は低いと思ってる。でも現在最もスコアが低い☆10もこの曲なんだよ - 2014-03-04 21 28 48 又はリズム難(人によっては体力?高速?があるらしい)、北は地力だから譜面傾向が違う - 2014-03-05 11 53 04 むしろ又の強みは速度じゃないか?リズム難とか感じたことないわ - 2014-03-05 12 44 32 俺のホーム裏ベナしかクリアできない奴ばっかだわ あいつらソフラン出来るとこ見せつけてんのか知らんけどドヤ顔でプレイしてる - 2014-03-05 12 49 07 もしハレルーヤが来たら絶対タベルナの隣になりそう - 2014-05-08 18 52 17 あと、テレキャスがてんぢくや十露盤よりも下とは意外だな・・・ - 2014-05-08 18 53 39 落ち - 2014-05-14 19 56 49
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攻略への鍵 発狂を的確に処理するためのリズム研究の他に、序盤の16分7-5をきちんと繋げるシングル力も必要。 フルコンへの道のり フルコン難易度値は9中→フルコン難易度ランキング imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 まずは最初の高速地帯を攻略しよう。16分の速さと8分の速さを混同しないように。リズムのメリハリをつけよう。 高速地帯の中盤のddddddd_dddddがコンボカッター。瞬間的な密度は曲中で一番高く、少しでも叩くのが遅れたら不可が出てしまう。最悪7-5を繋げて12として無理やりゴリ押しするのも良い。 2箇所ほどブラインド連打がある。ここは素直に一振りにして後々の譜面に控えるべき。また、高速終わりの連打から速さが戻る箇所は視覚的に混乱しやすいので頭を切り替えよう。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 低速の24分をいかに落ち着いて叩けるかがコツ。もはや優しさを要求されているとも言えよう。 24分地帯と直後の元に戻る地帯ではまるっきし感覚が違ってくるので展開に追いつく力をつけよう。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 2回目の低速。先ほどと同じ感じで処理。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 先ほどの低速から繋がるワケだが、低速終わりからこの地帯へは8分音符感覚で繋がれており、この地帯の最初の8分2個がくっついて実質8分を3つ叩くことになる。 24分のdddkが2回飛んでくる。叩くのを忘れないように。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 クリアの記事において発狂の構造や攻略は書いてあるので、ここでは接続を重視して攻略を書く。 まず、この第1発狂は32分の面と16分の縁により構成され、腕の上下移動の濃淡の推移が場所により異なる。 最初あたりのk k dddd〜は上下移動があまりないが、小節線付近のフレーズは面を2回叩いて縁、その後また面を2回叩いて縁…など、忙しさに差が出る。 よって、その移動の濃淡も意識しながら運手を理解しておきたい。 特に2小節単位で区切る発狂の2小節目の最初は逆手を上手く使わないとコンボが繋げない仕組みになっており、難易度が高い。 オートを聞き込んで複雑怪奇なリズムを理解しておきたい。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 先の第1に比べ、一部の縁が面に置き換わった。その位置を理解しておこう。 縁が面に置き換わった場所は2小節単位の発狂の1小節目の後半。k ddd k dd k ddがk ddd d dd d ddとなっている。気をつけたいのは面を何回叩くか。ハッキリとリズムを正確に叩けるならその心配はないが、リズムが曖昧なままであると面を何回叩いたら良いか分かりづらくなるだろう。次の小節の最初が発狂の入り手とは逆であることを意識しておこう。 後半の280地帯はイントロのそれを簡略化したようなもの。速さが急激に変わるので慌てずに。まずはBPM140の16分を叩いてる事を意識しよう。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 フルコンボにおいて最も恐れることは、何回面を叩いているか途中で分からなくなる所謂ゲシュタルト崩壊を起こすことである。特にリズムがあやふやなまま餡蜜風に叩いていると非常に引き起こしやすい。なのでフルコンの段階からきちんと精度を取るように心がけるべきであろう。 面だけの譜面の中、いかにリズムを区切って叩けるかが鍵。そのためには第1発狂、第2発狂をきちんとマスターすることが有効打になりうる。
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+ ←クリックで目次を表示します 浜松市プラサカプコン志都呂店 沼津市コロナワールド ららぽーと沼津店 THE 3RD PLANET BiVi沼津店 沼津バッティングスタジアム 三島市ジョイランドアミューズみしま わいわいランド イトーヨーカドー三島店 御殿場市ファミリータウン御殿場 らんらんらんど御殿場店 袋井市らんらんらんど袋井店 裾野市モーリーファンタジー裾野店 伊豆市キッズトレイン修善寺 伊豆の国市ファンタジープラザ大仁店 駿東郡長泉町メルヘンランド ウェルディ長泉店コメント 浜松市 プラサカプコン志都呂店 【HP】 【所在地域】 静岡県浜松市中央区志都呂2丁目37-1 イオンモール浜松志都呂3F 【営業時間】 10 00~21 00 【台数】 1台 【バージョン】 新筐体(ニジイロ) 【レート】 100/2 【メンテ】 並 【補足】 1Pより2Pの方がメンテが良い。左の方に設置されているロボットみたいなやつが動いていると視界の端に映る。 【最終確認日】 2024/03/16 沼津市 コロナワールド ららぽーと沼津店 【HP】 https //www.korona.co.jp/Game/num/index.asp 【所在地域】 静岡県 沼津市 東椎路 東荒301-3 ららぽーと沼津3F 【営業時間】 平日 10 00~22 00、土日祝 9 00~22 00 【台数】 3台 【バージョン】 新筐体(ニジイロ) 【レート】 100/4 【メンテ】 特良~良。 【補足】 店舗の一番奥にある。真後ろに別の音ゲーがあり、利用状況によっては音が聞きづらい。 【最終確認日】 2024/03/07 THE 3RD PLANET BiVi沼津店 【HP】 https //3rd-planet.jp/shop/bivi-numazu/ 【所在地域】 静岡県 沼津市 大手町 1-1-5 BiVi沼津3F 【営業時間】 10 00~23 00 【台数】 3台 【バージョン】 新筐体(ニジイロ) 【レート】 100/3 【メンテ】 良 【補足】 バチが細くて滑り止めがないため、プレイ中に手汗でバチが滑ることがあるので注意が必要。マイバチがあるなら使った方がいい。 【最終確認日】 2024/04/04 沼津バッティングスタジアム 【HP】 【所在地域】 静岡県沼津市岡一色19−2 【営業時間】 平日10~23時、土日祭日9~23時 【台数】 1台 【バージョン】 新筐体(ニジイロ) 【レート】 100/3 【メンテ】 並 【補足】 右の縁が反応しづらいのでマイバチを使う場合は注意が必要。 【最終確認日】 2024/03/14 三島市 ジョイランドアミューズみしま 【HP】 https //www.joyland.jp/contents/amuse/shop_mishima.html 【所在地域】 静岡県三島市梅名308-6 2F 【営業時間】 10 00~23 00(土日祝9 00~) 【台数】 1台 【バージョン】 新筐体(ニジイロ) 【レート】 100/3 【メンテ】 良 【補足】 【最終確認日】 2024/03/07 わいわいランド イトーヨーカドー三島店 【HP】 【所在地域】 静岡県三島市中田町9-30 イトーヨーカドー三島店3F 【営業時間】 10 00~20 00 【台数】 1台 【バージョン】 新筐体(ニジイロ) 【レート】 100/2 【メンテ】 並 【補足】 1P側でマイバチでプレイしたときに太鼓からミシミシと音がした。真横にバナパスポートの販売機がある(400円)。 【最終確認日】 2024/03/07 御殿場市 ファミリータウン御殿場 【HP】 http //meatpia.co.jp/purazatop.htm 【所在地域】 静岡県御殿場市萩原字立道853-1 キミサワ御殿場246店 【バージョン】 13 【レート】 100/2 【メンテ】 1P 悪 2P 悪 【補足】 【最終確認日】 2012/2/16 らんらんらんど御殿場店 【HP】 http //meatpia.co.jp/purazatop.htm 【所在地域】 静岡県御殿場市萩原636 サンサンプラザ 3階 【バージョン】 15 【レート】 100/2 【メンテ】 1P 並 2P 並 【補足】 【最終確認日】 2012/2/16 袋井市 らんらんらんど袋井店 【HP】 【所在地域】 静岡県袋井市新池字原川田番地1158-1 ピアゴ袋井店 2F 【バージョン】 【レート】 100/4 【メンテ】 1P 並 2P 並 【補足】 【最終確認日】 2013/6/20 裾野市 モーリーファンタジー裾野店 【HP】 https //www.fantasy.co.jp/molly-fantasy/shoplist/shop3525/ 【所在地域】 静岡県 裾野市佐野1039 マックスバリュ ベルシティ裾野店1階 【営業時間】 7 00~21 45 【台数】 1台 【バージョン】 新筐体(ニジイロ) 【レート】 100/3 【メンテ】 並 【補足】 【最終確認日】 2024/03/14 伊豆市 キッズトレイン修善寺 【HP】 【所在地域】 静岡県 伊豆市 柏久保字新町 1347 マックスバリュ修善寺駅前店3F 【営業時間】 9 00~20 00 【台数】 2台 【バージョン】 旧筐体(14)、新筐体(ニジイロ) 【レート】 旧筐体 100/2、新筐体 200/3 【メンテ】 悪 【補足】 面がぶにぶにしてる。筐体についてるバチがドラムスティック。100均のフロアにあるので静かな店内に場違いな音が鳴り響く。 【最終確認日】 2024/03/07 伊豆の国市 ファンタジープラザ大仁店 【HP】 【所在地域】 静岡県伊豆の国市吉田字九十分153番地の1 アピタ大仁店2階 【営業時間】 10 00~21 00 【台数】 1台 【バージョン】 新筐体(ニジイロ) 【レート】 100/2 【メンテ】 並 【補足】 【最終確認日】 2024/02/10 駿東郡長泉町 メルヘンランド ウェルディ長泉店 【HP】 https //www.taito.co.jp/store/00001656 【所在地域】 静岡県駿東郡長泉町下長窪字城山1076-1 ウェルディ長泉2F 【営業時間】 10 00~20 00 【台数】 2台 【バージョン】 新筐体(ニジイロ) 【レート】 【メンテ】 【補足】 達人課題曲をやっている人や動画をとっている人がいて、ドンダフルコンボもしていたのでメンテは良いと思われる。 【最終確認日】 2024/03/14 コメント サンサンプラザ Ver15 オンライン 100円2曲 1P普通 2P普通 1P側は、太鼓の飾りが、でて、バチが、大変なことになる。 - 2012-02-16 21 52 59 キミサワごてんば(バイバス)Ver13 100円2曲 1P糞反応 2P糞反応 ふちも反応しないので、難易度選択もうなくいかない。 - 2012-02-16 21 56 21 ピアゴ袋井店 オンライン 100円4曲水曜日木曜日限定2p髪反応 - 2013-06-20 17 36 35 磐田AG、袋井AG、ららぽーと磐田にもあります。ららぽも微妙で後2つはカスですが。 - 2014-08-14 05 14 41 熱海市のホテルニューアカオ (2021-10-10 22 05 53) 記事が荒れていたので (2024-02-07 16 04 14) ひとまず差し戻しました。取り急ぎ (2024-02-07 16 05 47)
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攻略への鍵 曲が長く、偶数打や24分16分混交など人によってはかなりドブりやすい譜面。粘り強く良を紡ぐ集中力、なんともない箇所で可を出さない地力が試される。 全良への道のり 全良難易度値は5弱→全良難易度ランキング imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 開幕1打目が全良を意識しすぎると可を出す可能性がある。 密度がまばらで可が出やすいのでアレンジして空白を埋めるようにしてみよう。 連打に気を取られないように。きちんと直前の音符を全て処理して連打に意識を向けよう。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 全良を狙う上でまあまあ壁になりうる。特に24分の塊2つをキチンとしたタイミングで捌かねばならない所で躓く人もいるだろう。 この24分の塊、特に2つ目はkkkkdであるがk+kkkdとみなした方が良い。つまり1打目のkは修飾音符である。修飾音符であるので若干入りも早くなるのである。この間隔は4分音符より少し短いくらいである。 kdd_kdも繋げてkdddkdとした方が良い。 ゴーゴー前の24分のkkkdは単発なのできちんと意識しないと可を出す。直前が大音符で見切りにくいかもしれないが少し早めの入りを意識して叩こう。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 地力が試される。偶数打と単音の混ざり合う★10にしては基礎的な譜面だが集中力がないと簡単に取りこぼす譜面である。特に2段目と4段目は何故か可が出やすい。 フルコンの壁になった24分16分混在型複合は全良においても最大のキラーになる。緊張しているとkkkkkkdが乱れやすい。力を込めて押し込むように叩こう。 セクション終わりの大音符もきちんと意識しよう。おざなりになると可が出てしまうぞ。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 全良キラーその2。こちらの24分16分混在型複合は16分の前置きがないまま始まるのでスキマのある状態から24分を正確に叩くリズム感が求められる。(16分から24分への移行は単に直前に叩いた16分からおおよその叩く間隔を推測、または意識することで簡単に全良できるが、単発の24分→16分は意外と難しいのだ) 24分直前が偶数打なのもいやらしい。いっそ繋げてkdkddとしても良いだろう。 最後のddddddd d kがかなり難しい。前半は力を入れる感じ、後半は力を抜く感じでやればなんとかなる。(ならない場合もある) それ以上にddkd〜のフレーズに全良で入った際の緊張感がとんでもない。ここで可を出す可能性は12分にあり得ることを伝えておきたいのだ。 総合してこの地帯はメンタルがモノを言う。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 休憩地帯。第一より基礎的な譜面で、可を出す要素がない。 ここで高まった緊張感を和らげると良い。もちろん集中力は持続させながら。 kkkd k dを意識しすぎるあまり直前のフレーズが狂う場合がある。1つ1つのフレーズは独立していることを意識してこれはこれ、アレはアレというふうに処理しよう。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ここまできたらほぼ勝ち確。微妙な揺れは気にせず複合を捌こう。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 クリアとフルコンで大きな壁になったこの地帯も、全良を狙う際にはもう軽くこなせてしまうレベルになっているであろう。しかしそれは同時に気が抜けやすいという裏面を持つ。 要するに最後まで集中力を途切れさすな、という事である。まあ当たり前であるが。 まさかとは思うが最後の連打を意識してしまいkkdddで出す場合があるだろうか。あったらメンタル的にかなりやられるので死んでもここで散って欲しくはない。むしろ散るなら最初か中盤が良いだろう。
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DS3の収録曲 ナムオリとアニメがDSにしては異様に多いwwww - 2010-06-23 07 22 19 ミンティア希望します - 2010-06-23 20 08 25 DSのJ-POPは何故か旧曲と新曲に★8がひとつずつある。今回は、旧の担当はメルトだとして、新の方は、恐らくじょいふるが来ると思う。他が難しくしにくそうな感じの曲なので。 - 2010-06-23 20 26 30 あと4日ですよー - 2010-06-27 12 10 47 蛻変はどうなるんだ〜? - 2010-06-28 21 57 26 買いました〜 鬼の出し方がわからない、難しいは一応10曲フルコンしたけど - 2010-06-29 17 31 25 ↑あとラブリーXが最初のボスの曲です - 2010-06-29 17 43 01 今回はナムオリ・GM・バラエティがバブリーですね。一方、J-POPとアニメは低難易度曲ばかりで固められていました。 - 2010-06-30 06 08 59 一応ラスボスまでたおしました、KAGYUKIO,mint tears,バブリィクイーン,恐怖の大王、天妖の舞、だいたらぼっち(漢字です)、あとゲームミュージックでなんとかの墓とかあった - 2010-06-30 19 21 42 ↑クラシックのクープランの墓? - 2010-06-30 21 19 47 ↑2 KAGEKIYOのこと? - 2010-06-30 21 26 03 ↑KAGYUKIYO、つまりカゲキヨの遅いバージョン的な - 2010-06-30 21 46 26 まだ全45曲…。 - 2010-07-01 20 04 19 お菓子刑事、ファミドン超えてるかも知れません。★9版の働くと思って間違いないです。メタルホークはハネ系のラスボスですね。フル難度は裏タンク以上でしょう。ちなみにどちらも765コンボ。 - 2010-07-01 21 33 52 メタルホーク難しすぎだろww - 2010-07-01 22 10 24 地獄の大王…あれで今回の★10最弱なのか…ヒカリノカナタヘや闇より幾らかきつい。だいだらぼっちは大王の弟分みたいな感じ。 - 2010-07-02 02 23 21 ミンティア入ってるんか!いいっすね!でもそれ以上にナムオリの百鬼夜行と天妖ノ舞ってのが続編っぽくて気になる! - 2010-07-02 02 35 19 ↑天妖はヴォーカルあり。恐らく舞シリーズ。少し旋風っぽい。百鬼夜行は画竜シリーズ。達人譜面が最もやる気がない。 - 2010-07-02 06 47 23 誰かリンク先にページを作ってくれ・・・。 - 2010-07-02 19 26 00 x-dayでると今の今まで信じてた俺涙目 - 2010-07-04 13 27 09 暗号知っている方居ませんか? - 2010-07-04 16 41 16 今回12分が基本の曲結構多い。 - 2010-07-05 07 38 17 え?メタルホークとrelations隠しだっけ? - 2010-07-06 20 38 37 ↑訂正しました - 2010-07-06 21 33 22 ↑どうも - 2010-07-07 13 59 24 百鬼夜行やりました!ds3発売うれしいね^^レベル21です^^後はたラクってどうやって出るの? - 2010-07-07 21 57 46 ↑カウンターを99999まで貯める。連打でも貯まるから、早く到達したいなら連打曲がオススメ。 - 2010-07-07 22 12 12 ↑×2毎日チャレンジ道場でもOK - 2010-07-08 21 13 19 ありがとうございます!友達にも教えよう^^ - 2010-07-09 11 46 19 ↑の人です。今回2000系ははたラクだけか…あ、僕の名前はX-dya(x-dayと少し違う)です。ゲーセンではぐっちーです。 - 2010-07-09 11 48 40 x-dyaです。メルト鬼簡単でしたね、フルコンしました、可60ぐらいあるけど… - 2010-07-09 11 50 18 x-dyaです。天妖ノ舞、燎原ノ舞、旋風ノ舞。3つそろった! - 2010-07-09 18 21 14 ↑×3 2000シリーズがはたラクだけって少しさびしいよね...x-dayの噂もあったし... - 2010-07-11 01 00 27 寂しいんだよ!ついでに黄ダルマほしかった - 2010-07-11 01 34 28 あ、後ウマウマ(゜∀゜)ほしかった - 2010-07-11 01 36 32 みんなのDSを守るためだと思うwww - 2010-07-11 16 03 48 ↑はたラクが一番壊しやすいのに何いってんだ - 2010-07-11 16 18 14 DSを守るためでもX-DAYはいれてほしかった - 2010-07-14 22 49 34 暗号でメーデーとか出てほしいよね - 2010-07-14 23 19 38 rottel-the-Mercury入れてほしいな。 テンテテン♪1234! - 2010-07-19 15 56 06 アイマスはレロマだけか - 2010-07-19 16 28 36 お菓子刑事神曲! - 2010-07-20 17 06 36 タカハシさんどこ行ったんだろう。企画にすら参加してないし。あと引退してから糞譜面が増えた気がする。メタルホークはその代表。 - 2010-07-24 15 24 21 ↑確かにメタルホークは達人がカオス過ぎる。でも、新ナムオリ群はそこまで糞ではない - 2010-07-24 15 57 31 新譜面は単純でつまらないんだよな〜 あとds守るためなら普通に考えてはたラクは入れないw - 2010-08-01 17 20 43 メルトがついにキターーー - 2010-08-03 00 05 54 ↑31 だいたらぼっちじゃなくて『だいだらはちごごいち』な - 2010-08-16 17 03 13 ↑3本当に下画面潰れたww修理で5000円もしたぞ!ソフトより高いwww - 2010-11-13 23 44 08 眠いんだよー - 2010-12-04 09 53 11 89 - 2010-12-04 09 53 45 h - 2010-12-04 09 54 55 中田 - 2010-12-04 09 57 28 漢字 - 2010-12-04 10 02 22 斗寧工品足られわ - 2010-12-04 10 02 57 ななな - 2010-12-04 10 03 54 何者かによってDS3のページが荒らされていたので元に戻しました - 2011-01-02 23 26 10 ↑うはっ - 2011-01-13 20 53 19 けいおん らきすた大好き - 2011-03-13 15 57 21
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難易度表/おに/メタルホーク BGM1 たぶん燎原超えるかも・・・ - 2010-07-02 21 42 11 裏タンク以上にクリア難度とフル難度の差が激しい。クリアは★10でも弱い部類に入るが、フルは四強やてんぢくなどと十分張り合える(自分ははたラクの方が強いと思うが…)。 - 2010-07-03 00 18 54 発狂地帯を叩くのに求められる速度は・・・BPM230の16分とほぼ同じです。快晴並ですね。 - 2010-07-03 16 37 40 カオス・・・初めの分岐点が達人に上がれない・・・上がっても発狂部分で普通に落ちる...ナムコなんて譜面をwww - 2010-07-13 22 52 43 なんとかフルはできたが・・・(発狂玄人)全良難易度は燎原超えるよ・・・ - 2010-07-14 23 15 03 こいつぁ…4強+1だな・・・ - 2010-07-19 04 13 30 上級者になるほど難しくなるね(精度的に) - 2010-07-19 10 43 41 1回目の分岐判定は全良・・・だと・・・? - 2010-07-19 21 58 03 ↑2裏DON Tの反対かよ - 2010-07-19 22 59 58 全良者でましたね。 - 2010-07-24 00 46 52 ↑なん・・・だと・・・? - 2010-07-31 00 29 38 アーケードに出ることは分かっているが、あまりにも譜面がカオスすぎるだろ。 - 2010-08-06 05 06 33 全良ってホント? - 2010-08-07 00 30 12 ↑某愛知のランカーだよ - 2010-08-10 18 18 48 はやくACでやりたい - 2010-08-16 00 59 49 全良難しすぎでしょ! - 2010-08-17 01 51 58 ↑9可2以下ですよ? - 2010-08-26 15 12 47 ↑大音符があるから特良とるかどうかで変わると思う - 2010-08-28 02 15 37 そういうことか・・・ - 2010-08-31 00 22 57 ↑3~1ここみるとなんかわかるかも - 2010-08-31 00 25 57 達人がキモすぎるwww - 2010-09-05 21 34 47 GM最難関と言われてるけどまさかの過激裏の登場でその座を奪われるんだろな - 2010-09-06 23 17 09 過激裏よりこれがむずい!! - 2010-09-08 22 17 38 やっぱり過激裏よりこっちの方が難しかった。こっちの達人譜面の発狂地帯まったく腕が追いつかん - 2010-09-08 22 32 51 ↑そもそもacでこの曲はいじめだと - 2010-09-12 21 31 03 発狂のところが全くついていけない・・・ - 2010-09-16 20 40 17 ラストと発狂で必ず間違える - 2010-09-17 16 30 21 どうでもいいかもしれないけど今の☆10で16分が使われてないのってこれとケチャ(達人)だけじゃね? - 2010-09-20 14 47 07 この曲好きw 譜面的に - 2010-10-02 12 15 01 8分も見あたらないんだが - 2010-10-10 16 21 17 ↑一か所あった。47小節の終わりと48小節の始めに・・・ - 2010-10-25 23 58 20 ↑それも達人だけ! - 2010-10-26 10 24 17 家庭用でフルできてacでノルマ行かない曲の一つ。 - 2010-11-01 21 10 57 これボタンでフル出来る人、人間卒業w - 2010-11-06 23 04 43 発狂地帯はつなげられるとものすごく楽しいww - 2010-11-15 19 06 54 玄人譜面はコンボ数が667です - 2010-11-20 00 23 42 てか、この曲の達人譜面を片手?で叩いてるオート凄いwww せめて交互だと助かるのだが - 2010-11-21 20 53 00 ↑4ボタンでフルコンいきました。 - 2010-11-25 21 31 44 つまらん譜面だ - 2010-12-09 21 10 35 普通譜面の発狂にぬるぽ地帯とよく似た譜面があるwww - 2010-12-19 20 11 07 全良動画きましたね - 2010-12-22 18 01 28 え - 2011-01-11 15 57 55 え - 2011-01-11 15 57 58 え - 2011-01-11 15 58 01 え - 2011-01-11 15 58 03 え - 2011-01-11 15 58 06 あ - 2011-01-11 15 58 20 あの私 カズマです。 これから太鼓の旅をしていきましょう - 2011-01-11 15 58 46 r - 2011-01-11 15 58 54 KKKDDDKKKDDD できね〜 - 2011-01-31 08 04 53 発狂以外のところでもしょっちゅう間違える。 - 2011-03-24 20 03 16 みんな難しいってゆうけど実際発狂を玄人に落とせば★9でもおかしくない譜面だと思う。 - 2011-03-25 17 44 40 ↑確かにそうだな・・・でも最後のあの大音符と小音符の混在のカオスさはどのコースもパナイ。 - 2011-03-27 10 57 57
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難易度設定の参考(おわた) ★10 kamikaze remix、X-DAY2000、夜桜謝肉祭(裏)、熊蜂の飛行 ★9 風のファンタジー、カレ・カノ・カノン、紅、戦国三弦、響け!太鼓の達人 ★8 ウッーウッーウマウマ、さくらんぼ、蓄勢 ~GEAR UP~、リパブリック産科 ★7 伝説の祭り、花、神さまのBirthday ★6 夏祭り、天体観測、アナタボシ ★5 リンダリンダ、タッチ ★4 Together、夢をかなえてドラえもん ★3 愛唄、おしりかじり虫 ★2 アンパンマンのマーチ ★1 もりのくまさん ※AC太鼓の達人12に収録されている曲を参考に、 各難易度で代表的な曲を挙げています。 難易度別の天井得点の参考 <おわた> <むずい> <ふつう> <かんたん> ★10 120万点 ★9 110万点 ★8 105万点 90万点 ★7 100万点 85万点 70万点 ★6 95万点 80万点 65万点 ★5 90万点 75万点 60万点 38万点 ★4 85万点 70万点 55万点 36万点 ★3 80万点 65万点 50万点 34万点 ★2 75万点 60万点 45万点 32万点 ★1 70万点 55万点 40万点 30万点 注:太鼓の達人ぽ~たぶる2の得点を参考にしています。 運営側としての見解 難易度や得点は各製作者に任せます。自由に設定されて構いません。 ですが、プレイヤー側からの評価は保障いたしません。 P.S 12月29日現在の状況
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攻略への鍵 最後の3打が全てを決める。そのためには最後の3打まで辿り着く回数を増やすことが重要であり、道中の比類なき安定感が求められよう。 フルコンへの道のり 全良難易度値は5強→全良難易度ランキング imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 出オチに気をつけたい。間隔をきちんと掴みつつ目押しと音押しの2つを活用して綺麗に大音符を当てはめていく。 ここは繰り返し型譜面とも見れるので1回目がきちんと成功したら2回目以降は1回目の感覚を頼りに叩けばいい。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 密度がある程度の高さに保たれ、ほとんど16分で埋め尽くされるので全良を安定させることは容易い。 譜面の緩急を多少意識してみよう。例えばdddk dd〜の連なる箇所に比べてkddd k d kdd周辺は密度が少し下がるはず。この密度の上下に気をつけつつ叩くと失敗率が低くなる。 最終的には曲に合わせてノリノリで全良通過できるレベルにはなっておきたい。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 もし可が出るとしたらdk kdの辺りであろう。もしこの形が苦手ならばdkdkdとアレンジしてみよう。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 小節の頭が2打なので入り方に気をつけよう。 たいていの箇所でdd dk dddd dk〜を繰り返し叩くことになる。この単調な繰り返しをキチンとこなせるかも大切になる。 後半は密度が上がるため安心感は上がるだろう。かといって気を抜いてはいけないが。 全良を目指すならば毎プレイでここまでは必ず全良で通せるようにならないと話にならない。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 前半と後半で攻略を分ける。非常に難所である。 前半はとにかく8分の裏拍を意識or目押しの集中力を持続させ、適当な位置にkkを打ち込める練習がいる。直前までの譜面と雰囲気がガラリと変わるため展開への対応力が必要である。 kkをひたすら一定間隔で打つだけという単調な作業のためかえって途中で事故しやすい箇所でもある。特にkkの2つの間隔を毎回毎回揃えるのは少し至難の技かもしれない。 前半の後半(後半の後半と共通)が意外にもクセモノ。付点8分のリズムを繰り返すわけだが途中にあるkkの24分の2打目が最初の面から見て付点8分の間隔であり、kkの1打目はその前に装飾音符的に配置されている。 すなわちd kk dの最初の面とkkの間隔は付点8分より少し短いことになり、このズレが全良難易度を引き上げる要因になっている。 コツとしてはkkだけ目押しに頼るしかない。もしくは理論的に1打目の面とkkの入りが付点8分より少し短いと意識してやるのも手であるが、どちらにしろ慣れが必要な箇所。 後半はフルコンで述べた通り利き手もしくはもう片方の手でd k d k〜と8分ヴァーナスを行い、縁の時にヴァーナスしない方の手で装飾音符的に縁を添えるというもの。 総評して、この地帯は理屈抜きにしてとにかく練習し、直感的な実力にまで昇華させないと通過が難しい地帯といえる。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ボーナスステージ。いきなり密度が上がるので気をつけなければいけないとは思うだろうが、先の地帯の最後にddkdkddというお膳立てがあり、これを上手く活用してこの地帯に入ろう。 面が多いので多重に気をつけよう。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 第一ゴーゴーに比べて配色が込み合うので叩き間違えに気をつけたい。 格段の後半は音ネタに合わせた地帯なのでそれに合わせれば良い。もし2打のラッシュが苦手というならば繋げてkddkdやdkkdkとすればいい。 最後の複合は全良は難しくないが最後の3打への準備をすることを考えれば最も気を遣いたいポイント。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 やはり伯方の塩方式を用いよう。 https //m.youtube.com/watch?v=KezgYx8Oa2I 伯方の塩方式というものをこの動画を交えつつ説明する。 まず、風船を割るために「ドッコイショ〜」の掛け声とともにリズミカルにロールをし風船を割る。この時ドッコイでロール1回、ショ〜でロール1回である。ドッコイショ〜を4回繰り返す頃にはすでに風船は割れてるはず。 気をつけたいのがこの「ドッコイショ〜」以降のリズム取りは風船前のBPMからやや下がること。このやや下がる程度は動画の速さがベストである。 ドッコイショ〜を4回叫んだら叩き方を普通に切り替えて「せーのッ!」と叫びながら2打叩く。 次に「伯方の塩」と叫びながら面をこのリズムとともに叩く。タイミングが合えば「の塩」で綺麗にソフラン大音符3打が良で通るという仕組みである。 動画ではせーのッ!が少し焦りにより速くなっているのが可の原因となっており、上手い調節が必要である。 この伯方の塩方式で大切なのはとなかく恥ずかしがらずに声を出してタイミングを取ること。あとは回数をこなすことである。